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    臺(tái)球的相關(guān)資料-中國(guó)臺(tái)球協(xié)會(huì)競(jìng)賽規(guī)則

    來源:場(chǎng)館網(wǎng)       作者:Administrator        時(shí)間:2004-09-06

    一.球臺(tái)規(guī)格 尺寸 1.球臺(tái)內(nèi)沿長(zhǎng)3569MM×1788MM(允許偏差 /-13MM)。 高度 2.從地面到庫(kù)邊頂部高度為851MM--876MM。 袋口 3.①球臺(tái)四角各一(位于黑球點(diǎn)后的稱為頂袋,位于發(fā)球區(qū)后的稱為底袋),球臺(tái)兩中中間各一   (稱為中袋)  ②袋口標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)遵照中國(guó)臺(tái)球協(xié)會(huì)的規(guī)定。 開球區(qū)--開球線和D形區(qū) 4.平行于球臺(tái)底庫(kù),距庫(kù)邊(內(nèi)沿)737MM并與左右?guī)爝呄嘟坏闹本稱為開球線。 D 形區(qū) 5.以開球線中點(diǎn)為圓心,靠近底庫(kù)半徑292MM的半圓形稱為D形區(qū) 置球點(diǎn) 6.四個(gè)置球點(diǎn)位于球臺(tái)縱向中線上。   ①距頂庫(kù)324MM的點(diǎn)為黑球臺(tái)。   ②頂庫(kù)與底庫(kù)的中點(diǎn)為藍(lán)球點(diǎn)   ③藍(lán)球點(diǎn)至頂庫(kù)的中點(diǎn)為粉球點(diǎn)。   ④開球線的中點(diǎn)為棕球點(diǎn)。   ⑤D形區(qū)與開球線左邊的交點(diǎn)為綠球點(diǎn),右邊的交點(diǎn)為黃球點(diǎn)。 二.球 比賽用球直徑為52.5MM,允許偏差+/-0.05MM,并且: 1.每副球之間重偏差不能超過3?。 2. 更換某個(gè)球或整副球須征得雙方選手的同意或者裁判決定。 三.球桿 球桿長(zhǎng)度應(yīng)不少于91.4MM,不能脫離傳統(tǒng)的材料,并且要具有公認(rèn)的形狀。 四, 輔助器材 當(dāng)選手不利于擊球時(shí)使用的各種架桿、長(zhǎng)打桿、延長(zhǎng)棒和接桿等,包適其他選手提供的或賽會(huì)提供的各種通用器械(參見第三節(jié)第十五條),所有輔助設(shè)備必須符合中國(guó)臺(tái)球協(xié)會(huì)認(rèn)可。                    第二節(jié) 術(shù) 語(yǔ) 一、局(Frame) 一局是指從第一桿擊球開始,直到 由以下行為導(dǎo)致比賽結(jié)束的一段時(shí)期:   1. 一方選手在輪到其擊球時(shí)放棄擊球。   2. 當(dāng)臺(tái)面上僅剩黑球而雙方之間比分差距超過7分時(shí),比分低的一方認(rèn)輸。   3. 黑球入袋或僅剩下黑球時(shí)犯規(guī)。   4. 由裁判按照第三節(jié)第十四條或第四了第二條宣布結(jié)束。 二、 場(chǎng)(Game) 一場(chǎng)球是指約定或規(guī)定好的局?jǐn)?shù)。 三、 比賽(Macth) 一次比賽是指約定或規(guī)定好的場(chǎng)數(shù)。 四、 球(Balls) 1. 白色球?yàn)橹髑颉? 2. 15顆紅球和6顆彩球?yàn)槟繕?biāo)球。 五、 擊球方(Striker) 輪到其擊球或正在擊球的選手為擊球方,直到裁判裁定他此次擊球結(jié)束為止。 六、 一擊球(Stroke) 1. 當(dāng)選手用球桿頂部皮頭擊打到主球,無論是否得分、犯規(guī)或失誤都為一擊球。 2. 當(dāng)一擊球沒有違犯規(guī)則時(shí)為正確擊球。 3. 一擊球直到所有的球都停止移動(dòng)時(shí)才視為完全完成。 4. 一擊球可以是直接擊打或者間接擊打,如:   ①主球在碰觸庫(kù)邊前就擊中目標(biāo)球,稱為直接擊球。   ②當(dāng)主球碰觸庫(kù)邊一次或幾次后才擊中目標(biāo)球,稱為音接擊球。 七、 入袋(Pot) 當(dāng)一個(gè)目標(biāo)球在與另外的球碰撞后落入袋口,并未違犯本規(guī)則,稱之為入袋。 八、 一桿球(Break) 擊球選手從第一次擊球得分起,再次擊球得分,連續(xù)擊球得分直到失誤或犯規(guī)為止。這一輪次里一系列擊球的總和稱為一桿球。 九、 手中球(In-hand) 1. 以下情況時(shí),主球?yàn)槭种星颉?   ①每局開始之前。   ②當(dāng)主球落袋。   ③主球跳離臺(tái)面。 2. 在以下情況前,主球一手中球, ①?gòu)氖种星蜷_局。 ②犯規(guī)時(shí)主球仍留在臺(tái)面上。 3、當(dāng)主球如上所述成為手中球時(shí),擊球者應(yīng)被告知。 十、 賽中球(Ball in play) 1. 當(dāng)主球不是手中球時(shí)即為賽中球。 2. 目標(biāo)球自開球后直到落袋或跳離臺(tái)面前始終為賽中球。 3. 彩球在重新擺回臺(tái)面后即為賽中球。 十一、活球(Ball on) 凡可以主球第一次合法撞擊,或雖不能如此但仍然可以入袋的球,稱為活球。 十二、指定球(Nominated Ball) 1. 指定球是由擊球方聲明過或經(jīng)裁判同意,擊球選手力圖第一次用主球擊中的球。 2. 當(dāng)裁判詢問時(shí),擊球方必須聲明他將要擊打哪顆球。 十三、自由球(Free Ball) 自由球是指在犯規(guī)后出現(xiàn)斯諾克時(shí),擊球方指定為活球的目標(biāo)球。 十四、離開臺(tái)面(Forced off the Table) 當(dāng)一個(gè)球停止時(shí)不在臺(tái)面上或落入袋口,或當(dāng)其仍為賽中球時(shí)被擊球方拿起來。本規(guī)則第三節(jié)十四條8項(xiàng)所述例外。 十五、犯規(guī)(Foul) 違犯本規(guī)則的任何行為都視為犯規(guī)。 十六、斯諾克(Snookered) 若由于死球阻礙而使主球不能同時(shí)直線完全通過任意球兩邊時(shí),即稱為斯諾克,如果任何一個(gè)活球可以被主球同時(shí)直線擊打到最薄的二邊緣,都不能稱為斯諾克。   1. 當(dāng)球?yàn)槭种星驎r(shí)若出現(xiàn)上述情況,同樣稱為斯諾克。   2. 如果是在擊打活球時(shí)主球被一個(gè)或多個(gè)死球以上述方式所阻礙,則:    ①離主球最近的球?yàn)樵斐伤怪Z克的球,并且:    ②如果有多個(gè)主球等距離的球,此類球都被看作造成障礙的球。   3.紅球?yàn)榛钋驎r(shí),如果主球擊打時(shí)被其它紅球如上述所阻礙,此時(shí)不算作斯諾克。   4.當(dāng)主球如此述情況受阻時(shí),擊球方被稱為受到斯諾克。 十七、置球點(diǎn)被占(Spot Occupied) 彩球放回置球點(diǎn)昧能與任何球相貼,如若不然,即稱之為置球點(diǎn)被占。 十八、推桿(Push stroke) 當(dāng)有如下情形出現(xiàn)時(shí),即造成推桿。 1. 主球開始向前運(yùn)動(dòng)后皮頭仍與主球相貼, 2. 當(dāng)主球與目標(biāo)球相接觸時(shí)皮頭仍與主球相連。以下情況除外;當(dāng)主球與目標(biāo)球幾乎相貼,如果主球很輕微的接觸到目標(biāo)球邊緣,則不判作推桿。 十九、跳球(Jump shot) 擊球時(shí),若主球從目標(biāo)球任何部分上超過,無論是否與其接觸到都判作跳球,除非: 1.主球首先擊中一個(gè)目標(biāo)球后才跳出其它的球。 2主球跳起擊中目標(biāo)球,但并未落在目標(biāo)球前方。 3.當(dāng)主球合法擊中目標(biāo)球后,與庫(kù)邊或其它球發(fā)生碰撞后跳過所擊中的目標(biāo)球。 二十、空桿(Miss) 主球沒有首先擊中活球后,若裁判認(rèn)為擊球選手沒有盡全力,則稱為空桿。                               第三節(jié) 比賽方法 一、概述 斯諾克臺(tái)球可以由兩個(gè)或多個(gè)選手單獨(dú)或分組進(jìn)行。比賽方法如下: 1. 白球一個(gè),選手輪流作主球,目標(biāo)球21個(gè),包括: 15個(gè)紅球,每個(gè)1分;彩球6個(gè),其中黃球2分,綠球3分,棕球4分,藍(lán)球5分,粉球6分,黑球7分。2.選手在輪到自己擊球時(shí),在紅球全部離開臺(tái)面之前,必須交替擊打紅球和彩球。紅球全部離開臺(tái)面后,按照彩球分值從低到高依次擊打彩球,直到結(jié)束比賽。 3.當(dāng)合法進(jìn)球后,則給擊球選手加上相應(yīng)的分值。 4.犯規(guī)的罰分加給對(duì)手。 5.一局中的任何時(shí)候,將主球停在死球后面給對(duì)手作斯諾克都是一種策略,如果一個(gè)選手或一方落后的分?jǐn)?shù)超過臺(tái)面上所剩的分值,做斯諾克讓對(duì)手罰分更是一種很重要的方法。 6.一局中,當(dāng)一個(gè)選手或一方滿足下列條件,即可獲勝,   ①得分最高。   ②對(duì)手棄權(quán)   ③對(duì)手被裁判依本規(guī)則第三節(jié)第十四條3項(xiàng)或第四節(jié)第二條判輸。 7.一場(chǎng)中,當(dāng)一個(gè)選手或一方滿足下列條件,即可獲勝。   ①贏得多于或所需的局?jǐn)?shù),   ②所獲相應(yīng)積分最多,   ③對(duì)手被裁判依本規(guī)則第四節(jié)第二條羊輸。 8.當(dāng)一個(gè)選手或一方所贏場(chǎng)數(shù)最多,或者所獲相應(yīng)積分最多,即贏得此比賽。 二、 球的位置 1. 每局開球前,主球?yàn)槭种星颍繕?biāo)球如下放置:   ① 紅球擺成正三角形,頂點(diǎn)處于球臺(tái)中線上,與粉球盡量接近但不能相貼,三角形底邊與頂庫(kù)    平行。   ② 黃球置于開球線與D形區(qū)右邊的交點(diǎn)。   ③ 綠球置于開球線與D形區(qū)左邊的交點(diǎn)。   ④ 棕球置于點(diǎn)(藍(lán)球點(diǎn))   ⑤ 藍(lán)球置于粉球點(diǎn)。   ⑥ 粉球置于黑球點(diǎn)。   ⑦ 黑球置于黑球點(diǎn)。 2. 在每局開始之后,活球可以且只能由裁判在擊球方的合理要求下清潔,   ① 如果球的位置不在置球點(diǎn)上,則應(yīng)先用定位器定位后再拿進(jìn)行清潔。   ② 當(dāng)某個(gè)球需要清潔時(shí),定位器常用來標(biāo)記其位置,直到這個(gè)球清潔完畢放回臺(tái)面。擊球方以    外的任何選手若觸動(dòng)了定位器,都將受到處罰,如果觸動(dòng)定位器的是擊球方,那么將失去本    次的擊球資格。必要時(shí),即使是已經(jīng)拿起,裁判也可以把定位器或正在清潔的球放回原位,    直到他認(rèn)為滿意為止。 三、 比賽方法 比賽選手可以抽簽或任何雙方同意的方式來決定擊球順序。 1. 決定好的順序在一局里不得改變,除非是一方在對(duì)手犯規(guī)后要求其重打。 2. 在每場(chǎng)比賽里,雙方輪流在每局開球。 3. 每局在開球選手球桿的皮頭接觸到主球時(shí)正式開始,或者:   ① 當(dāng)打出一擊球時(shí)。   ② 當(dāng)主球正式生效時(shí)。 4. 如果一擊球沒有出現(xiàn)本規(guī)則第十二條所述的犯規(guī)行為時(shí),才能稱之為合法擊球。 5. 每個(gè)輪次的第一次擊球時(shí),如果臺(tái)面上還有紅球,紅球或自由都被當(dāng)作一顆活球來處理,其分值   與紅球相同,直到紅球全部離開臺(tái)面。 6. ① 如果紅球或自由球被認(rèn)定為活球時(shí)入袋,那么擊球選手下一桿則應(yīng)擊打其它的彩球,若入袋,    則加上彩球?qū)?yīng)的分值并將彩球置回原位。   ② 紅球與彩球交替入袋使一桿球繼續(xù)下去,直到紅球全部離開臺(tái)面,當(dāng)最后一顆紅球入袋后,    還必須擊打一次彩球。   ③ 此后,彩球則成為活球,按照其分值從小到大逐個(gè)擊打,直到停止進(jìn)球,除非有第四條所規(guī)    定的情況出現(xiàn)。 7. 紅球無論是落袋或跳離臺(tái)面后就不能被再次放置。本規(guī)則第三節(jié)第二條第2項(xiàng)第②則、第九條、   第十四條第6項(xiàng)和第十五條中所規(guī)定的除外。 8.擊球方?jīng)]能進(jìn)球得分或者犯規(guī)、失誤,那么其此次擊球結(jié)束,換由對(duì)手上場(chǎng)從主球靜止處或手中   球開始擊球。 四、 局、場(chǎng)或比賽的結(jié)束 1. 當(dāng)僅剩下黑球時(shí),當(dāng)擊球方首先得分或犯規(guī)時(shí),該局即結(jié)束,除非有以下情況:   ① 此時(shí)雙方比分相等,并且:   ② 積分不同。 2. 當(dāng)出現(xiàn)第1項(xiàng)所述的兩種情形時(shí),   ① 黑球應(yīng)放回原位。   ② 雙方選手須抽簽決定擊球順序。   ③ 下一位選手擊球時(shí)須從手中球開始。   ④ 再一次得分或犯規(guī)時(shí)該局結(jié)束。 3. 當(dāng)整場(chǎng)或整個(gè)比賽結(jié)束時(shí),以雙方總分和高低來決定勝負(fù),若在最后一局時(shí)總分相等,雙方選手   應(yīng)遵照第二項(xiàng)所述程序重置黑球以決定勝負(fù)。 五、 從手中球開始 從手中球開始時(shí),主球可向任意方向擊打,但擺放位置不能超出D形區(qū)。 1. 裁判可以根據(jù)情況判斷主球放置是否適當(dāng)(即是否超出D形區(qū)) 2. 當(dāng)放置主球時(shí)若皮頭觸及到主球,但裁判認(rèn)為并不是在擊球,那么主球不算賽中球(即不算犯規(guī)) 六、 同時(shí)擊中兩顆球 除了兩顆紅球或一顆自由球和一顆活球外,其它任何的球都不能被主球在第一次碰撞時(shí)同時(shí)擊中。 七、 彩球放置 任何彩球進(jìn)袋或跳離臺(tái)面,在下一擊球之前須重新放回臺(tái)面,直到它依本規(guī)則第三節(jié)第三條第6項(xiàng)入袋。 1. 由于裁判未能恰當(dāng)?shù)胤胖门_(tái)球而引起的錯(cuò)誤,選手不負(fù)責(zé)任。 2. 當(dāng)彩球在依照第三節(jié)第三條第6項(xiàng)第③則依次入袋后被錯(cuò)誤地重新放置,那么在被發(fā)現(xiàn)時(shí)這顆彩球   應(yīng)從球臺(tái)上拿掉而不做任何處罰,比賽繼續(xù)進(jìn)行。 3. 如果放置不正確的球已被擊打,隨后的擊球中將被放置對(duì)待。任何忘記擺上臺(tái)面的彩球都應(yīng)重新   擺放。   ① 由于以上的原因造成的過失不予處罰。   ② 若選手在裁判還未完成置球動(dòng)作時(shí)就進(jìn)行擊球就予以處罰。 4. 若某一彩球的置球被占,應(yīng)將其放置友愛放置球的分值最高的置球點(diǎn)上。 5. 如果有不止一個(gè)彩球需放置而它們的置球點(diǎn)都被占,則分值高的彩球優(yōu)先放置。 6. 若置球點(diǎn)全部被占,彩球就置于自己置球點(diǎn)與頂庫(kù)邊垂直連線上最接近置球點(diǎn)的位置。 7. 放置粉球的黑球時(shí),如果它們的置球點(diǎn)和其它置球點(diǎn)均被占,而在其置球點(diǎn)與頂庫(kù)之間已無空間   放置時(shí),該彩球就放置面縱向中線上距其置球點(diǎn)最近的位置上。 8. 任何時(shí)候,彩球在放置時(shí)都不能與其它球相貼。 9. 在放置彩球時(shí),必須依照本規(guī)則用手來放恰當(dāng)?shù)奈恢谩? 八、 貼球 1. 當(dāng)主球靜止時(shí),如果與一個(gè)或多個(gè)活球相接觸,稱之為貼球。 發(fā)生貼球時(shí),裁判應(yīng)向選手宣布貼球,并指出是哪顆球與主球相貼。 2. 當(dāng)裁判宣布貼球后,擊球選手必須將主球打開而不能使與其相貼的球移動(dòng),否則就造成推桿。 3. 出現(xiàn)貼球后,在如下情形下,擊球選手沒有使目標(biāo)球移動(dòng)將不予處罰,   ① 與主球相貼的是活球,   ② 與主球相貼的球可以作活球,并且擊球選手已聲明將其作為活球,或者:   ③ 與主球相貼的球可以作活球,且擊球選手已聲明將其作為活球,并且他要擊打的目標(biāo)球是另    一個(gè)可以作為為活球的球。 4. 當(dāng)主球與一個(gè)死球相貼或幾乎相貼時(shí),選手須按照上條規(guī)則所述擊打,且必須首先擊打活球。 5. 當(dāng)主球同時(shí)與活球和死球相貼時(shí),只能將活球看作貼球。如果選手向裁判詢問此死球是否也是貼   球,裁判應(yīng)予以答復(fù)。 6. 在選手擊球進(jìn)若巾球發(fā)生移動(dòng),而裁判認(rèn)為這不是他引起的南昌不被判犯規(guī)。 7. 如果一個(gè)固定目標(biāo)球在裁判查看當(dāng)時(shí)認(rèn)為未與主球相貼,但隨后又被認(rèn)定為相貼,只要一擊球未   完全完成,那么這個(gè)球應(yīng)當(dāng)由裁判擺回原位。 九、 袋口球 1. 如果袋口球未受其它球的撞擊、觸動(dòng)而落入袋中,此球應(yīng)重新回原位,選手所得的其它分?jǐn)?shù)應(yīng)予以計(jì)算。 2. 如果袋口球?qū)?huì)被一擊球中的球擊中,但在受到撞擊之前就落入袋中,則:   ① 如果沒有違犯本規(guī)則,則所有的球都應(yīng)被原樣放回,由擊球方重復(fù)同樣的擊打,或者選擇另    一種不同的打法。   ② 如果是犯規(guī)引起的,擊球方將受到處罰,所有的球原樣重置,下一位選手此時(shí)擁有選擇的權(quán)力   。 3. 如果一個(gè)球在袋口持續(xù)短暫平衡之后落入袋口,則不必重置,并應(yīng)予以計(jì)分。 十、 犯規(guī)后的斯諾克 在犯規(guī)以后,如果主球遇到斯諾克,裁判將應(yīng)宣布為自由球(參見第二節(jié)第十六條)。 1. 如果下一位選手選擇自己擊的下一擊球,   ① 他可以指定任意一個(gè)球?yàn)榛钋颍⑶遥?   ② 任何指定球被當(dāng)作活球來對(duì)待,分值球相同,如果自由球入袋,應(yīng)重新置回原位。 2. 出現(xiàn)以下情形,則為犯規(guī)   ① 主球未擊中指定球,或第一擊同時(shí)擊中非活球,或   ② 使用自由球給對(duì)方做斯諾克(僅剩粉球和黑球時(shí)除外) 3. 若自由球入袋,按相應(yīng)活球的分值計(jì)分并重新擺回置球點(diǎn)。 4. 若主球擊打自由球的同時(shí)或之后有活球入袋,則只計(jì)活球分值,活球不必重?cái)[。 5. 如果自由球與活球一同入袋,只計(jì)活球的分值,除非自由球是紅球,自由球應(yīng)重新放回置球點(diǎn),活球不必重?cái)[。 6. 如果要求犯規(guī)選和繼續(xù),則自由球取消。 十一、犯規(guī) 選手犯規(guī)后裁判應(yīng)立即宣布犯規(guī)(FOUL) 1. 如果擊球方還未擊球,他的此輪擊球立即結(jié)束,并且由裁判宣布處罰。 2. 如果擊球方已經(jīng)擊了球,裁判應(yīng)等到此一擊球完成后再宣布處罰。 3. 如果犯規(guī)行為在下一擊球開始前裁判未作出判定,未擊球方也沒有提出請(qǐng)求,則不予追究。 4. 彩球除了跳離臺(tái)面后應(yīng)當(dāng)正確的擺放外,如果未被放置到正確的的位置,就一直保持此位置。 5. 一桿球在犯規(guī)前所得的分?jǐn)?shù)都予以計(jì)算,但是被判犯規(guī)的一擊球所得的分?jǐn)?shù)不能計(jì)算在內(nèi)。 6. 下一位選手從主球停下的位置繼續(xù)擊球,如果主球離開臺(tái)面,則從手中球開始。 7. 如果一擊球內(nèi)有超過一次的犯規(guī),應(yīng)以最高的罰分處罰。 8. 犯規(guī)的選手   ① 依照第十二條的規(guī)定接受處罰,   ② 如果對(duì)方選手要求其繼續(xù)擊球,擊球一方選手必須接受。 十二、處罰 以下第1項(xiàng)到第3項(xiàng)規(guī)定中的犯規(guī)最少罰4分,若有高于4分者按實(shí)際分值處罰,判罰如下:   1. 以下情況按活球的分值判罰    ① 擊打主球一次以上。    ② 雙腳同時(shí)離地?fù)羟颉?    ③ 不按順序擊球。    ④ 開始手中球時(shí)不正確,包括開球。    ⑤ 未擊中任何目標(biāo)球。    ⑥ 主球落袋。    ⑦ 擊打自由時(shí)造成斯諾克。    ⑧ 跳球。    ⑨ 使用非標(biāo)準(zhǔn)球桿擊球。    ⑩ 違反本規(guī)則第三節(jié)第十七條5項(xiàng)。   2. 以下情況按所涉及球中最高的分值判罰    ① 球未停止時(shí)擊球。    ② 在裁判將彩球放置好之前擊球。    ③ 使非活球落袋,    ④ 主球未首先擊中活球。    ⑤ 推桿    ⑥ 貼球時(shí),除了主球與皮頭相接觸之外的一擊球,    ⑦ 使球離開臺(tái)面   3. 主球同時(shí)擊中兩顆球時(shí),若這兩顆球不是紅球或是一個(gè)自由球和一個(gè)活球,則應(yīng)按活球的分值     或最高分值判罰。   4. 下列犯規(guī)一律判罰7分    ① 使用臺(tái)面的球以達(dá)到一定目的。    ② 使用其它對(duì)象測(cè)量間隙或距離。    ③ 擊入紅球或自由球后又擊打紅球。    ④ 不使用白球使用其它球作主球。    ⑤ 當(dāng)裁判要求指定球時(shí)未報(bào)就開始擊球。    ⑥ 紅球或自由球入袋后,在指定彩球前犯規(guī)。 十三、重打 對(duì)手犯規(guī)之后,選手要求其重打,一旦提出即不能更改。 犯規(guī)者在被要求重打時(shí),有以下權(quán)利 1.做以下更改:   ① 可重新選擇如何來打。   ② 可任意選擇要擊打的球。 2.合法擊入袋的任何球都應(yīng)予以計(jì)分。 十四、無意識(shí)求球(Foul and a miss) 擊球方應(yīng)盡最大努力擊中活球,如果裁判認(rèn)為違反這一規(guī)則,他將宣判無意識(shí)救球,除非臺(tái)面僅剩黑球,或在此一位置不可能打到活球。就后一種情況來說,必須是擊球方確實(shí)盡全力,直接地或間接地,朝活球方向上給予了足夠的力量,就裁判而言,即就是主球是否到達(dá)活球,除非有球阻礙。 1.在意識(shí)救球后,對(duì)手可以要求犯規(guī)選手在主球停止的位置上繼續(xù)擊打,或要求他復(fù)原上一次的位置關(guān)態(tài)重打上一擊球,即:   ① 紅球?yàn)榛钋驎r(shí),可擊打任意紅球。   ② 紅球全部離開臺(tái)面后,擊打成為活球的彩球。   ③ 當(dāng)選手在紅球入袋后擊打彩球時(shí)被判無意識(shí)救球,此時(shí)應(yīng)擊打上次反選擇的彩球。 2.若主球明顯可以直線擊中任意活球的任意部分時(shí),而他在一擊球時(shí)并未首次撞擊到活球時(shí),裁判須判罰無意識(shí)救球,除非選手之前需要斯諾克,或裁判確認(rèn)擊球者不是故意如此的。 3如果主球與活球之間有明顯可以通達(dá)的直線(就紅球而言,即主球可以不受阻礙地直線碰觸到任意紅球的最薄處)而出現(xiàn)如上第2項(xiàng)所述的情況,即稱為空桿(Miss),此時(shí):   ① 如果同樣擊打再次未能首先擊中活球,不管距離大小,一律判為無意識(shí)救球。   ② 如果被要求重新從原位擊打,裁判應(yīng)警告選手若出現(xiàn)三次這樣的情況,將會(huì)被判輸?shù)舸司帧? 4. 主球依本規(guī)則重新放置后,主球明顯可以直線碰觸到任意活球的任一部分,如果一擊球未完成時(shí)選手因其它原因-而犯規(guī)(包括試擊主球),不能稱為空桿(Miss).此時(shí)應(yīng)依據(jù)規(guī)則進(jìn)行恰當(dāng)?shù)奶幜P,并且:   ① 下一位選手可以選擇自己接著擊打或要求犯規(guī)選手從主球停止的位置繼續(xù)擊打。   ② 要求裁判將球全部置回上次擊打時(shí)的位置,由犯規(guī)選手重新?lián)舸颉?   ③ 如果上述位置發(fā)生多次空桿(Miss),裁判仍可對(duì)其提出警告,并依規(guī)則判其輸?shù)舸司帧? 5. 是否空桿(Miss)須由裁判判定。 在擊球者出現(xiàn)空桿并要求將主球恢復(fù)原位重打時(shí),已受觸動(dòng)的目標(biāo)球除非裁判認(rèn)為會(huì)給擊球者有機(jī)可乘,否則就保持現(xiàn)有狀態(tài)不必重?cái)[。當(dāng)裁判認(rèn)為目標(biāo)球有必要重?cái)[時(shí),全部受觸動(dòng)的球都得恢復(fù)一擊球時(shí)的狀態(tài),若彩球離開臺(tái)面,則須擺其置球點(diǎn)。 6. 當(dāng)空十后裁判將球重置,犯規(guī)選手和下一位選手可以對(duì)任何一顆球的位置進(jìn)行查看并提出意見。 7. 在對(duì)重置球的位置進(jìn)行商議時(shí),若任何一位選手觸動(dòng)了臺(tái)面上的賽中球,不管擊球順序如何,他都被當(dāng)作擊球方來進(jìn)行處罰。受觸的球由裁判重新放置直到滿意為止,必要時(shí)可以再拿起來。   ① 下一位選手如請(qǐng)示從原始位置進(jìn)行下一擊球,他可以詢問裁判是否打算重置主球以外的其它球    ,對(duì)此裁判應(yīng)予以答復(fù)。 十五、非擊球方原因而受觸或受干擾的球 無論靜止或運(yùn)動(dòng)中的球,如果不是由擊球方原因而受到干擾,受干擾的球應(yīng)由裁判根據(jù)其判定,將球擺放到他認(rèn)為應(yīng)該的位置上,是否處罰或判本局結(jié)束。 1.此規(guī)則包括任何人干擾的球,擊球方同伴引起的除外。 2.由裁判對(duì)球的干擾,任何選手都不受處罰。 十六、僵局 如果裁判認(rèn)為比賽陷入僵局或即將陷入僵局,應(yīng)向選手提議重新進(jìn)行本局。若有選手不同意,裁判須允許選手繼續(xù)擊打,但應(yīng)提醒其若不能在規(guī)定期間(通常是每方各三擊球,但應(yīng)以裁判的決定為準(zhǔn))打破僵局,裁判將宣布本局無效,所有的球都被重?cái)[,本局比賽重新開始,并且: 1.由同一選手開球。 2.擊球次序不變。 十七、雙打比賽 1.在雙打比賽中,各局雙方輪流開球,每局比賽前決定的擊球順序在本局中不得更改。 2.在每局開始時(shí)選手可以變換擊球次序。 3.如果有選手犯規(guī)且被要求重打,即使是在不輪他擊球時(shí)所犯規(guī),他都必須重打,原擊球次序保持不變,這樣可能會(huì)導(dǎo)致犯規(guī)選手的同伴失去一輪擊球。 4. 若一局結(jié)束時(shí)如第三節(jié)第4條所述出現(xiàn)平局,如果必須爭(zhēng)黑球,則首先擊球一方可選擇其中一個(gè)來進(jìn)行第一擊球,此后的擊球次序依照本局規(guī)則來定。 5 . 一局中同伴之間可以相互商討,但是以下情況不允許商討:   ① 當(dāng)擊球方正式擊球時(shí)。   ② 在一擊球至一桿球結(jié)束期間。 十八、輔助器材的使用 擊球方有權(quán)在球臺(tái)上放置和移動(dòng)自己可能用到的器材。 1.球方對(duì)自己所有和任何器材負(fù)責(zé),如拿到臺(tái)面上的架桿和延長(zhǎng)棒,無論是自己的還提供的,只要在使用器材時(shí)犯規(guī),都會(huì)受到處罰。 2 .器材通常可在球臺(tái)邊找到,并由裁判或同伴提供。如果器材明有缺陷而造成擊球方觸動(dòng)臺(tái)球,不能判為犯規(guī)。必要時(shí),裁判可根據(jù)第十五條規(guī)則將受觸動(dòng)的球復(fù)位,如果擊球方的一桿球未結(jié)束,則繼續(xù)進(jìn)行并不受處罰。 十九、解釋 1.本規(guī)則及術(shù)語(yǔ)男女比賽通用。 2.若選手有殘疾,可根據(jù)具體情況對(duì)規(guī)則作以適當(dāng)高速。例如:   ① 第三節(jié)第十二條第1項(xiàng)第②則規(guī)則不適用于坐在輪椅上的選手。   ② 如果選手無法區(qū)分球的顏色(比如紅色和綠色),裁判應(yīng)向他指出球的顏色。 3.如果沒有裁判,比如在某個(gè)社會(huì)比賽中,非擊球方可充當(dāng)裁判按本規(guī)則執(zhí)行。                                         第四節(jié) 選 手 一、超時(shí) 如果裁判認(rèn)為選手一擊球或選擇一擊球所有的時(shí)間太長(zhǎng),可以警告選手如此行為會(huì)被判輸?shù)舸司帧? 二、不正當(dāng)行為 選手拒絕繼續(xù)比賽,或故意連續(xù)犯規(guī),或有不正當(dāng)行為,包括: 在被警告后繼續(xù)超時(shí),作出粗俗行為,選手將被判輸?shù)舸司郑⑶疫x手將被警告若再有此行為,將輸?shù)粽麍?chǎng)比賽。 三、處罰 1.若某局依此節(jié)規(guī)則被終結(jié),則:   ① 犯規(guī)者輸?shù)舸司郑⑶遥?   ② 犯規(guī)者的得分被取消,臺(tái)面上所剩球的分值全部加給其對(duì)手,此時(shí)每個(gè)紅球計(jì)8分,任何非正    常離開臺(tái)面的彩球都被看作仍在臺(tái)面計(jì)分。 2.若選手依此節(jié)規(guī)則被判輸?shù)粢粓?chǎng),則:   ① 輸?shù)羧绲?項(xiàng)所述的一局,并且:   ② 輸?shù)舯緢?chǎng)中未打的幾局,或者:   ③ 失去剩余幾局的積分,每局以147分計(jì)算。 四 非擊球方 當(dāng)擊球方擊球時(shí),非擊球方應(yīng)避免在其瞄準(zhǔn)視線內(nèi)站立或走動(dòng),而應(yīng)坐在或站在離球臺(tái)適當(dāng)?shù)木嚯x。 五、 缺席 當(dāng)比賽時(shí)非擊球方暫時(shí)離開賽場(chǎng)時(shí),他可以指定一個(gè)代理人監(jiān)視場(chǎng)上比賽,必要時(shí)可以指出對(duì)方犯規(guī)。代理人的指定必須在離開前告訴裁判。 六、棄權(quán) 1.己為擊球方時(shí)選手才對(duì)棄權(quán),對(duì)此,其對(duì)手有權(quán)接愛或拒絕,若其對(duì)手選擇繼續(xù)比賽,則此次棄權(quán)作廢。 2.當(dāng)選手棄權(quán)時(shí),其得分保留,臺(tái)面上所剩的球分值全部加給其對(duì)手。在此情況下,每個(gè)紅球計(jì)8分,任何非正常離開臺(tái)面的彩球都被看作仍在臺(tái)面計(jì)分。                     第五節(jié) 官 員 一.裁判 1.裁判可以   ① 犯規(guī)或不犯規(guī)只能由裁判判定。   ② 在為了公正比賽的情況下可以自由作決定,但不能與規(guī)則有太大的出入。   ③ 根據(jù)規(guī)則負(fù)責(zé)比賽中的正當(dāng)行為。   ④ 在發(fā)現(xiàn)違反規(guī)則的事情時(shí)進(jìn)行干預(yù)。   ⑤ 當(dāng)如果選手要要,須告訴選手球的顏色。   ⑥ 在選手合理要求時(shí)對(duì)球進(jìn)行清潔。 2.裁判不可以   ① 回答任何本規(guī)則以外的問題。   ② 在選手即將失誤時(shí)給以暗示。   ③ 給出任何影響比賽的意見和建議。   ④ 回答關(guān)于比分差異的問題。 3.如果裁判沒有注意到某事,他可以向記分員、其他官員或觀眾詢問,以幫助他作出妥當(dāng)?shù)呐袥Q。 二.記分員 記分員就當(dāng)保持比分正確地顯示在比分牌上并協(xié)助裁判計(jì)算出每一桿球得分的總數(shù)。 三.記錄員 記錄員應(yīng)記錄下每一擊球的得分,在犯規(guī)處作記錄,并計(jì)算出每一桿球得分的總數(shù)。 四.官方協(xié)助 1.擊球方要求時(shí),裁判和記分員應(yīng)移動(dòng)或制止燈光設(shè)備(照明),以免影響選手擊球。 2.根據(jù)情況,裁判或記分員在必要時(shí)可對(duì)殘疾選手給予幫助。 CBSA 中國(guó)臺(tái)球協(xié)會(huì) CHINA BILLIARDA & SNOOKER ASSOCIATION 美式普爾(8球)標(biāo)準(zhǔn)規(guī)則 POOL EIGHT BALL STANDARD RULES 定義:自由擊球權(quán) 1.一方犯規(guī)時(shí),對(duì)方可將主球置于臺(tái)面任意位置開始擊球。 2.線的自由球是指開球一方犯規(guī)時(shí),獲自由球的一方只能將主球在開球線后任意放置,并只可擊打開  球線與頂邊之間的任意目標(biāo)球。 一、比賽方式 8球比賽使用同一顆主球(白色)及1到15號(hào)共15顆目標(biāo)球,1到7號(hào)球?yàn)槿颍?號(hào)為黑色球,9到15號(hào)為雙色球(又稱花色球)。 比賽雙方按規(guī)則確定一種球(全色或是花色)為自己的合法目標(biāo)球,在將本方目標(biāo)球全部按規(guī)則擊八袋中后,再將8號(hào)球擊入袋的一方獲勝該局。若一方在比賽中途將8號(hào)球誤擊入袋或?qū)?號(hào)球擊離臺(tái)面,則對(duì)方獲勝該局。 二、器材 1.球臺(tái):內(nèi)沿尺寸2540mm×1270mm,從地面到庫(kù)邊頂部高度為800mm--850mm。 2.球桿:須符合中國(guó)臺(tái)球協(xié)會(huì)認(rèn)可的標(biāo)準(zhǔn)。 3.架桿:比賽須采用賽會(huì)所提供的。 4. 置球點(diǎn):球臺(tái)長(zhǎng)邊中線上距頂庫(kù)635mm的點(diǎn)。 5. 開球線:平行于球臺(tái)底庫(kù),距底邊450mm,并與左右兩庫(kù)相交的直線。 6. 開球區(qū):由賽事組委會(huì)在臺(tái)面上畫出的有效開球區(qū)(一般出現(xiàn)在職業(yè)賽事上)。 三、.擺放球 開球前目標(biāo)球排列為三角形,共5排,每排球數(shù)分別為一至5顆。第一排的1顆球置于‘置球點(diǎn)’,8號(hào)球位于第三排的中間位置,其它目標(biāo)球全色和花色間隔開隨意擺放,但必須彼此緊貼。比賽雙方均有權(quán)檢查球擺放是否符合規(guī)則,并要求修正。 四、開球 1.首局開球權(quán)的確定由雙方在開球線后同時(shí)分別向底邊擊打同一規(guī)格的兩顆主球,碰底邊彈回后靜止。球離頂邊較近的一方獲得開球權(quán)。 若擊出的球未觸底邊或入袋則為犯規(guī),由對(duì)方獲開球權(quán);若雙方球離頂邊距離相同可無法判定或雙方犯規(guī),則重新進(jìn)行直到一方獲開球權(quán)。 2.競(jìng)賽組委會(huì)可在賽前確定多局比賽時(shí)為雙方輪流開球或由勝方開球。 3.開球后,必須使任何一顆目標(biāo)球入袋或至少4顆目標(biāo)球碰觸臺(tái)邊。若開球后主球跳離臺(tái)面或主持入袋或碰觸臺(tái)邊的目標(biāo)球數(shù)少于4顆,則為犯規(guī)。 違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方可要求擺球,由自己或犯規(guī)方重新開球;或?qū)Ψ将@線后自由擊球權(quán)。 4. 若開球后8號(hào)球直接入袋,則由開球方重新開球。 5. 開球后若無進(jìn)球亦無犯規(guī),則換對(duì)方繼續(xù)擊球。 五、 確定花色 1.一方在開放球局中合法進(jìn)球后,其所進(jìn)球的種類(全色或花色)為該局該方合法目標(biāo)球,另一類球?yàn)閷?duì)方該局合法目標(biāo)球,球局關(guān)閉。 2.開球有球入袋,不論數(shù)量、花色、先后、開球方繼續(xù)擊球并有權(quán)繼續(xù)選擇種類。此后,其所選擇的一類球有合法入袋,則球局關(guān)閉;若其選擇的一類球沒有入袋,則球局仍開放,換對(duì)方擊球可繼續(xù)選擇種類;若其選擇的一類球雖有入袋,但同時(shí)伴有主球入袋或主球、目標(biāo)球出臺(tái)等犯規(guī),則球局仍開放,對(duì)方獲自由擊球權(quán)。 3.球局開放時(shí),擊球方可用一種花色的球間執(zhí)著將不同花色的球傳擊入袋或用8號(hào)球?qū)⑵渌繕?biāo)球傳擊入袋而不處犯規(guī),但該進(jìn)球不能使球局關(guān)閉,換對(duì)方擊球。 六、擊球 1.選手每次擊球無需指定入袋球或袋口(打8號(hào)球時(shí)除外),其擊球全部過程沒有犯規(guī),則本方目標(biāo)球入袋均有效,獲繼續(xù)擊球權(quán):若本方目標(biāo)球入袋同時(shí)有對(duì)方目標(biāo)球入袋,對(duì)方目標(biāo)球亦不再拿出;若僅有對(duì)方目標(biāo)球入袋,亦不犯規(guī),換由對(duì)方擊球。 2.任何一方擊球后,主球最先碰觸的必須是本方目標(biāo)球(本方目標(biāo)球已全部入袋后,8號(hào)球?yàn)楸痉侥繕?biāo)球) 違反本項(xiàng)規(guī)則的權(quán)處罰:對(duì)方獲自由擊球 3.一方擊打主球碰觸目標(biāo)球后,若沒有目標(biāo)球入袋,必須至少有一顆球碰觸臺(tái)邊(含主球)。 違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方獲自由擊球權(quán)。 4.擊球后,未入袋的目標(biāo)球和主球必須停留在臺(tái)面上。 違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:若8號(hào)球停留在臺(tái)面以外,則擊球方該局負(fù);若其它球停留在臺(tái)面以外,則對(duì)方獲自由擊球權(quán),跳離臺(tái)面的目標(biāo)球合理消失。 5.擊球過程中(包括出桿前后),擊球者除桿頭以外的任何身體部分(包括服飾)、器材(包括桿身、架桿、擦粉)均不得碰觸臺(tái)面上的任何球。 6. 在一次擊打過程中,桿頭不能碰觸主球兩次以上(含兩次)。 違反本規(guī)則的處罰:對(duì)方獲自由擊球權(quán)。 七、貼球 1、主球與臺(tái)面上本方目標(biāo)球相貼時(shí),擊球方擊打主球后,可以使該目標(biāo)球移動(dòng),且出桿角度沒有限制,但擊打動(dòng)作必須明顯,若反向擊打,該目標(biāo)球沒有移動(dòng),并不算已碰觸目標(biāo)球。 違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方獲自由擊球權(quán)。 2、主球與臺(tái)面上非本方目標(biāo)球相貼時(shí),擊球方擊打主球后,該目標(biāo)球不能因此擊而直接移動(dòng)。 3、目標(biāo)球與臺(tái)邊相貼時(shí),主球擊打該目標(biāo)球后,該目標(biāo)球必須離開臺(tái)邊后再次碰觸臺(tái)邊或有其它球、碰觸臺(tái)邊或有目標(biāo)球入袋。 違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方獲自由擊球權(quán)。 八、跳球 1、擊球方可根據(jù)技術(shù)需要將主球擊離臺(tái)面,躍過其它目標(biāo)球直接擊中本方目標(biāo)球。但規(guī)則六的條款依然適用。 2、跳球時(shí),擊球者只能用桿頭擊打主球球面1/2以上的區(qū)域,且所用球桿不能短于90厘米。 違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方獲自由擊球權(quán)。 九、連續(xù)三次犯規(guī) 當(dāng)一方在同一局比賽中連續(xù)三次犯規(guī)時(shí),則其該局負(fù)。但裁判有義務(wù)在一方連續(xù)兩次犯規(guī)后,對(duì)其提出警告。 連續(xù)兩次犯規(guī)——指一方接續(xù)連三次擊球過程均出現(xiàn)犯規(guī)行為,與中間對(duì)方擊球、進(jìn)球或犯規(guī)與否無關(guān)。若一方已連續(xù)兩次犯規(guī),輪其上場(chǎng)擊球后,一擊有合法進(jìn)球,則犯規(guī)不再連續(xù)。 十、輸局 1、對(duì)方在沒有犯規(guī)的情況下?lián)舸?號(hào)球落入指定的球袋或已方連續(xù)三次犯規(guī)。 2、未將本方目標(biāo)球全部擊入袋中而先將8號(hào)球擊入袋。 3、將8號(hào)球擊出臺(tái)面(開球時(shí)除外)。 4、擊打8號(hào)球時(shí),主球落袋或跳離臺(tái)面。 5、一擊使本方最后一顆目標(biāo)球與8號(hào)球同時(shí)或先后入袋。 6、打8號(hào)球時(shí)所進(jìn)球袋非指定球袋


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